視覺小說是怎樣鍊成的?

oice 視覺小說主辦、台灣角川囯際動漫教育協辦的輕鬆交流活動-「視覺小說是怎樣鍊成的」,邀請到STORIA的張恆及一嶄露頭角的視覺小說學生團隊作「神秘嘉賓」,分享入行視覺小說創作的苦與樂及發展機會,特別歡迎對輕小說及角色創作有興趣的朋友。

 

嘉賓簡介:

張恆:台灣獨立遊戲團隊STORIA的負責人,別號「柴編」。工作室成立於2016年,跨足PC與手機兩種平台,以養成、放置類型為主,曾於推出養成遊戲《東津萌米》以及手機放置遊戲《貓咪咖啡廳》,以及 oice 視覺小說《青春校園戀愛日誌》特別篇。

 

神秘學生團隊:講者在國中時因為日本乙女向文字冒險遊戲《Starry☆Sky》的系列作而迷上這種可互動的視覺小說。期間閱讀過許多此類型的視覺小說、遊戲,直到後期認識國產遊戲《東周列萌誌》,這對講者影響尤深;並決心於大學期間組織團隊嘗試製作視覺小說作品並以此為畢業專題,但起初並不被看好⋯⋯許多人仍對這類文字遊戲抱持疑慮,直到後來釋出試玩版後,才得到認同。正考慮以此作品繼續發展未來的事業。

日期:2018年3月8日(星期四)

時間:18:30

活動地點:台灣角川囯際動漫(台北市中正區館前路43號7樓)

 

當日流程如下:

18:30–19:00 來賓登記/茶點招待

19:00–19:20 oice 視覺小說-理念分享

19:20–19:40 STORIA 張恆經驗分享

19:40–20:00 神秘學生製作團隊嘉賓分享

20:00–20:20 嘉賓及與會者對談時間

20:20–20:30 自由交流

 

有關 oice 視覺小說
oice 是全新演繹視覺小說的創業項目,分兩部份。
oice.com:視覺小說製作器,除了易用的介面,還提供大量共享素材,大大降低創作門檻和製作成本,編導視覺小說,不再是專業人士的專利。
oice app:視覺小說閱讀器,以一致的介面和用戶體驗,閱讀多種題材和語言的視覺小說,務求把這種故事體裁推廣到至普羅大眾。現於試用階段。

「我自由我導」視覺小說創作比賽-參賽作品

 

 

角川国際動漫教育 / 台北市中正區館前路43號7樓

活動票券

票種 販售時間 售價
報名留位 2018/02/18 00:00(+0800) ~ 2018/03/08 18:00(+0800) 結束販售
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